No es tu logotipo en nuestra aplicación.
Es tu mundo.
Para la mayoría de las plataformas, marca blanca significa elegir un color y subir un logotipo. Para nosotros significa adaptar toda la metáfora: un circuito para un fabricante de automóviles, una montaña para una marca de actividades al aire libre o una obra para una constructora. El entorno del aprendizaje pasa a ser uno que tu equipo ya reconoce.
Un progreso que se ve de verdad
Todas estas variantes son la misma pantalla y cumplen la misma función: mostrar a cada participante cuánto ha avanzado y qué le queda por delante. Metros ascendidos en una montaña, curvas superadas en un circuito o plantas terminadas en un edificio. Una barra de progreso dice 60 %. Esto te dice dónde estás dentro de un mundo que ya conoces y te da un motivo para volver mañana.
El circuito · Automoción
Toda la temporada se presenta como un único circuito y cada carrera ocupa una de sus curvas. El participante ve de un vistazo qué carreras ha completado, en cuál se encuentra y que los coches que lleva delante pertenecen a sus compañeros.
Presentación racecourse
El ascenso · Actividades al aire libre y moda
El progreso es altitud, así que la distancia recorrida se expresa con una cifra tangible: 2100 m de una cumbre de 3400 m. Si un campamento ha sufrido mal tiempo, necesita otro impulso antes de subir la cuerda. Es la curva del olvido representada en un lugar donde sí se consulta.
Presentación summit
La obra · Construcción
Hay dos de seis plantas levantadas, así que la propia imagen muestra la distancia entre el punto actual y el objetivo. Si un tema se ha debilitado, hay que reforzarlo antes de añadir la siguiente planta: un estímulo mucho más eficaz que un punto rojo en un panel.
Presentación programme
La misma pantalla en cuatro mundos distintos
Arriba puedes ver tres versiones ya creadas. Aquí aparecen las cuatro configuradas: una sola pantalla para el participante, con una representación visual, un vocabulario y una paleta distintos. Nada más cambia. Elige un sector y observa cómo se transforma.
Sectors
- Pit lane
- Entrenamientos
- Clasificación
- Día de carrera
- Podio
Faltan dos ejercicios para conseguir la pole en Gama de modelos.
Notificación push: «Las luces se apagan en tres minutos: tu puesto en la parrilla te espera.»
El circuito
Cada módulo es un fin de semana de competición. Los participantes avanzan desde el pit lane hasta el podio y el coche que corre en la pista lleva su propia insignia.
Cómo se llama cada elemento
- Itinerario
- Temporada
- Módulo
- Carrera
- Etapa
- Sector
- Racha
- Vueltas
- Clasificación
- Clasificación
- Logros
- Trofeos
Presentación racecourse
Tramos
- Campamento base
- Estribaciones
- La arista
- Ataque a la cumbre
- Cumbre
La arista de Tecnología de aislamiento se abre después de dos ejercicios perfectos.
Notificación push: «La ventana meteorológica está abierta: tres minutos de ascenso hoy.»
El ascenso
El conocimiento es altitud. Los participantes suben desde el campamento base hasta la cumbre y plantan allí la bandera de la marca.
Cómo se llama cada elemento
- Itinerario
- Expedición
- Módulo
- Ruta
- Etapa
- Tramo
- Racha
- Días en la montaña
- Clasificación
- Panel de la expedición
- Logros
- Registro de cumbres
Presentación summit
Nivels
- Almacén
- Tienda
- Responsable de llaves
- Supervisión
- Dirección de tienda
El nivel Responsable de llaves de Devoluciones y reembolsos se desbloquea mañana.
Notificación push: «Un momento tranquilo antes de abrir: una tarjeta, sesenta segundos.»
La tienda
Los participantes se ganan su lugar en la tienda. Cada nivel supone un paso más en aquello que el equipo confía en que gestionen por sí solos.
Cómo se llama cada elemento
- Itinerario
- Temporada
- Módulo
- Departamento
- Etapa
- Nivel
- Racha
- Días de venta
- Clasificación
- Liga de la tienda
- Logros
- Reconocimientos
Presentación shopfloor
Fases
- Cimentación
- Estructura
- Primera instalación
- Segunda instalación
- Entrega
Falta una evaluación para llegar a Entrega en Comportamiento ante el fuego.
Notificación push: «Antes de la reunión de obra: dos minutos sobre la nueva especificación.»
La obra
Cada tema es un proyecto. Los participantes lo llevan desde los cimientos hasta la entrega y dan su aprobación final.
Cómo se llama cada elemento
- Itinerario
- Proyecto
- Módulo
- Partida
- Etapa
- Fase
- Racha
- Turnos
- Clasificación
- Panel de obra
- Logros
- Aprobaciones
Presentación programme
Lo que adaptamos
Siete capas. La primera es justo donde los demás suelen detenerse.
La imagen
Tus colores, tu logotipo y tu tipografía. La parte que hace cualquier plataforma; nosotros no nos quedamos ahí.
La metáfora
Un circuito, una ascensión, una obra o una temporada. La representación visual del progreso se elige para tu mundo, no para el nuestro.
El lenguaje
Cada concepto recibe un nombre nuevo. Una etapa se convierte en un sector, un terreno de juego o una fase. Los participantes nunca tienen que descifrar la jerga de la plataforma.
Los hitos
La pole position, la cumbre, la entrega de obra o la posesión de las llaves. El objetivo suena como algo que merece la pena alcanzar.
Los recordatorios
Hasta las notificaciones siguen la metáfora: salida en tres minutos o ventana de buen tiempo abierta.
El entorno social
Campeonato de constructores, tabla de la expedición o panel de obra. O nada, si una clasificación pudiera hacer más mal que bien.
El asistente
Incluso la IA pertenece a tu mundo: el nombre que tú elijas, tu paleta o un personaje creado para ti; no nuestra mascota vestida con tus colores.
Cambia el aspecto. La ciencia permanece.
Bajo cada uno de estos mundos funcionan el mismo motor de repetición espaciada y la misma escala de dominio: Recordar, Explicar y Aplicar. Tanto quien asciende una montaña como quien recorre un circuito sigue una programación basada en la misma lógica y se evalúa con las mismas pruebas. La metáfora anima a abrir la aplicación, pero no decide si alguien ha aprendido de verdad.
Tú decides cuánto ven los participantes de los demás
La ludificación falla cuando se impone. Cada marca elige cuánto se muestra de la clasificación, y la opción predeterminada es mantenerla privada.
Nadie ve a los demás y no se consultan datos de compañeros. Es la opción predeterminada y la adecuada para el cumplimiento normativo o cuando una clasificación pudiera resultar perjudicial.
Los participantes ven a las personas con las que trabajan: su tienda, obra o turno. Lo bastante cercano para importar y lo bastante pequeño para mantener un ambiente cordial.
Una clasificación completa. Es potente para impulsar la temporada alta, aunque también es la opción que más exige valorar a quién motiva y a quién puede desanimar.
Tres sesiones, sin reconstruir nada
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01
Conocemos tu mundo
Organizamos un taller con tu equipo de formación y desarrollo y, aún más importante, con quienes realmente utilizarán la plataforma. ¿Cómo describen un buen día? ¿Qué nombres usan ya para las cosas?
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02
Creamos la experiencia
Representación visual, vocabulario, colores, logotipo, hitos y recordatorios. Podrás verla funcionando con tu propio contenido antes de aprobar nada.
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03
Puedes cambiar de idea
El vocabulario y los hitos son configuración, no código. Cambiar el nombre de una etapa después del lanzamiento lleva minutos y no exige una nueva versión.
¿Qué aspecto tendría tu mundo?
Cuéntanos a qué se dedica tu equipo y te mostraremos la metáfora que crearíamos para él.