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Wranx
Gaming & Glücksspiel

Fehlinformationen sind der Fehlerfall.
Messen Sie deshalb die Information.

In einer regulierten, produktreichen Branche entsteht der Schaden selten durch jemanden, der nichts sagt, sondern durch jemanden, der selbstbewusst das Falsche sagt. IGT nutzte Wranx, um diese Personen zuerst zu finden.

98%

Lernbeteiligung

100%

Verbesserung des Produktwissens

2-3 min

Tägliche Lernzeit

IGT.

Das Problem

Wo es schiefgeht

Zwei Belastungen zugleich: ein ständig wachsender Produktkatalog und regulatorische Vorgaben, die unverrückbar bleiben.

Der Katalog wächst unaufhörlich

Neue Titel, neue Mechaniken, neue Rechtsräume. Mitarbeitende sollen präzise über ein Sortiment sprechen, das schneller wächst, als jeder Schulungszyklus es abdecken kann.

Compliance kennt keine weiche Landung

Verantwortungsvolles Glücksspiel, Altersprüfung, regionale Vorschriften: ungefähr richtig ist kein Teilerfolg, sondern ein Vorfall.

Antworten müssen in jedem Kanal übereinstimmen

Teams auf der Fläche, am Telefon, im Chat und bei Partnern sollten dieselbe Antwort geben. Ohne gemeinsame Messung driften sie unbemerkt auseinander.

Was wir dagegen tun

Wranx in der Branche Gaming & Glücksspiel

Dieselbe Technologie für jede Branche – ausgerichtet auf die Herausforderungen, die gerade diese Branche besonders machen.

Die selbstbewusst Falschen finden

Sicherheitsbasierte Bewertung macht Personen sichtbar, die sich sicher sind und irren – genau jene Gruppe, die Fehlinformationen erzeugt – und trainiert sie, bevor diese Kunden erreichen.

Produktwissen, das erhalten bleibt

Jeder Titel und jede Mechanik kehrt nach einem individuellen Zeitplan zurück. So ist ein im Frühjahr gestartetes Spiel im Herbst noch genau bekannt. IGT erzielte eine Verbesserung des Produktwissens um 100 %.

Compliance als Gewohnheit statt Ereignis

Verantwortungsvolles Glücksspiel und regionale Regeln bleiben täglich in der Wiederholung, statt ein jährliches Modul zu sein, das alle bestehen und niemand behält.

Nachweis pro Konzept und Team

Welche Regeln sitzen, welche verblassen und in welchem Team – genau die Berichte, die ein Gespräch mit der Aufsicht tatsächlich braucht.

Das schwierige Gespräch, geprobt

Sprachcoach simuliert laut und bewertet die Intervention bei problematischem Glücksspiel und die Kundenbeschwerde, bevor beides im echten Betrieb geschieht.

Zwei bis drei Minuten pro Schicht

IGT erreichte 98 % Lernbeteiligung mit einem Format, das Minuten statt Nachmittage verlangt.

Auf Ihre Welt zugeschnitten

Wettbewerb mit Bedacht

Diese Branche versteht Anreize – gerade deshalb müssen Ranglisten sorgsam eingesetzt werden. Wählen Sie die Sichtbarkeit pro Marke: privat, innerhalb eines Teams oder unternehmensweit. Die Übungen bleiben gleich. Die Metapher motiviert, entscheidet aber nicht, ob jemand etwas gelernt hat.

Weitere Branchen

Wo Wranx außerdem eingesetzt wird

Die Technologie bleibt überall gleich. Nur das Problem, auf das sie ausgerichtet wird, ändert sich.

Die selbstbewusst falsche Antwort beseitigen

Senden Sie uns Regeln und Sortiment, und wir zeigen Ihnen, wie wir belegen würden, dass Ihre Teams beides kennen.